Lecture des livres dont vous êtes le héros
- Oui, dites-vous, non sans appréhension. - Sum, traduit le Mercurophone. - Excusez-moi, mais c'est indispensable, dit le jeune homme en vous passant un bandeau sur les yeux. Ce n'est pas trop inconfortable ? Bien. A présent, venez avec moi et ne vous...
Après une semaine de traversée sans incident, votre petit voilier atteint Port-en-Vase. Port-en-Vase est une vieille ville délabrée qui a connu jadis la prospérité mais touche aujourd'hui le fond de sa décadence. Le port est peu profond et encombré...
Ce n'était pas un très bon choix. Vous avez à peine parcouru une vingtaine de mètres que les! tours et détours de ce couloir extraordinaire-ment sinueux vous ont désespérément égaré. C'est comme si vous aviez pénétré dans un labyi rinthe et plus vous...
Le soleil vient à peine de se lever, lorsque votre navire, la Terrifiante, double toutes voiles dehors la jetée de granit marquant l'entrée du port de Tak. Devant vous s'étend à l'infini la mer Intérieure, dont les eaux bleues se dorent des premiers rayons...
FAITES VOTRE PROPRE ECHIQUIER DU JEU DE LA MORT Commencez par tracer une grille de 9 cases X 11 sur une grande feuille de papier ou un carton. Si vous le souhaitez, vous pouvez décorer les bords de votre grille avec les chiffres aztèques tels qu'ils figurent...
A l'est du grand port de Helker, une chaîne de montagnes coiffées d'un chapeau de neige sépare les terres fertiles des déserts arides qui forment le centre du Royaume de Groule. Les hommes installés au bord des rivières qui sillonnent le nord de ce pays...
Le sentier mène à une gigantesque pierre verte, parcourue de veines rouges. Une plaque de bronze est scellée à la base de ce monolithe. Vous essuyez la mousse et la poussière pour découvrir les contours d'une carte. Vous la recopiez sur un rouleau de...
Au moment où vous vous portez volontaire, vous vous souvenez du camp d'entraînement, et vous comprenez votre erreur. Les vétérans ne vous conseillaient-ils pas de ne jamais faire de zèle ? Et vous voilà maintenant dans cette citadelle assiégée, un pas...
Lorsque vous ouvrez les yeux c’est pour constater que vous êtes couché au beau milieu d'une vaste plaine herbeuse. Vous vous asseyez et vous vous demandez ce que vous faites là et plus inquiétant : Qui êtes-vous ? Vous vous examinez sous toutes les coutures...
Au commencement était le Chaos, au commencement étaient les Majdars. Et les Majdars erraient à travers le cosmos vide et désolé en quête d'une terre où ils pourraient enfin s'établir. Un jour lointain, dans cette nuit des temps, leur apparut la planète...
Au commencement était le Chaos, au commencement étaient les Majdars. Et les Majdars erraient à travers le cosmos vide et désolé, en quête d'une terre où ils pourraient enfin s'établir. Un jour lointain, dans cette nuit des temps, leur apparut la planète...
Vous vous réveillez le lendemain matin, peu après l'aube. Le moine a rassemblé ses affaires et se tient devant le passage astral. « Je vais retourner au monastère, dit-il, mais avant de partir, je voulais vous remettre ceci... » Il vous tend un parchemin...
— Halte-là ! crie Loup*Ardent de toutes ses forces ; et il s'élance dans la direction de l'enfant en fuite. Il sait que s'il ne la rattrape pas tout de suite, il sera non seulement perdu dans le labyrinthe de la vieille Cité, mais surtout à la merci de...
La bourse de cuir contient six petits carrés d'ivoire ornés de gravures délicates (voir illustration). Les motifs étranges qu'ils dessinent sont autant d'éléments d'un puzzle, mais la solution ne vous paraît pas évidente. Puisque vous possédez les carrés...
La bourse de cuir contient six petits carrés d'ivoire ornés de gravures délicates (voir illustration). Les motifs étranges qu'ils dessinent sont autant d'éléments d'un puzzle, mais la solution ne vous paraît pas évidente. Puisque vous possédez les carrés...
Dans la taverne, vous vous assurez que tout le monde vous voit bien, puis vous vous accoudez au bout du comptoir, seul dans votre coin. Sur le mur, une affiche vante les vertus d'une certaine Fraternité Éternelle du Rose-Calice. Vous pouvez la lire en...
Le Port du Sable Noir ! Qui donc ici-bas ignore encore le nom de l'abjecte Cité des Voleurs ? Des hauts remparts de Zengis aux souks de Shazar, sa sinistre réputation emplit d'effroi et attire les canailles de toutes espèces comme des mouches autour d'un...
Nous sommes au printemps de l'année 5084 après la création de la Pierre de Lune et vous êtes un Grand Maître du Second Ordre Kaï, l'élite guerrière du Sommerlund. Il y a trente-cinq ans, le Premier Ordre Kaï a été anéanti par les Seigneurs des Ténèbres...
Vous êtes un Grand Maître du Second Ordre Kaï - confrérie de guerriers d'élite du Sommerlund. Nous sommes en l'an 5083 après la création de la Pierre de Lune. Trente-trois ans se sont écoulés depuis que le Premier Ordre Kaï a été pratiquement anéanti...
Le chargement prend plus d'une heure. Lorsqu'il est terminé, les hommes du Masque de Sang larguent les amarres et remontent la Seine. Une simple lanterne éclaire leur bateau et vous ne parvenez pas à distinguer combien d'hommes sont à bord. Vous hissez...
Vous exposez votre idée à Sadir et, pour une fois, ce dernier ne discute pas. Vous remontez en selle et vous vous placez de part et d'autre de l'homme de pierre. Sadir sonne le rassemblement et son armée tout entière s'enfonce dans la nuit, à la suite...
Un instant plus tard, votre main se crispe sur le bois de votre bâton. Vous n'avez aucun mal à identifier la créature qui vole à votre rencontre, ses griffes acérés pointées dans votre direction. Avec son corps d'oiseau à tête de femme, sa voix envoûtante...
Vous vous retournez, et vous vous trouvez face à face avec une jeune femme à la taille élancée et aux longs cheveux noirs. Elle est revêtue d'une robe d'un rouge sombre, et se dirige vers vous d'un pas si léger qu'elle semble glisser sur le sol. Tout...
Un escalier se présente à vous, et vous en dévalez sans hésiter les marches quatre à quatre. Mais vous ralentissez brusquement en entendant un cliquetis de chaînes. Lentement, vous descendez les dernières marches jusqu'à une porte entrebâillée et vous...
Vous regardez autour de vous. Des herbes, des légumes et des viandes sont disposés sur des tables ou accrochés aux murs. Manifestement, vous vous trouvez dans une sorte de cuisine. A l'autre bout de la pièce, vous apercevez une cheminée dans laquelle...