Lecture des livres dont vous êtes le héros
Presque toute la journée, vous parcourez des pâturages apparemment sans fin tout en suivant de loin la progression de vos ennemis. Ce n'est qu'à la tombée de la nuit que vous notez un changement : votre vue perçante détecte une colonne de fumée qui s'élève...
Vous vous jetez derrière la barricade pour éviter la boule de glace qui siffle au-dessus de votre tête et s'écrase contre le mur de la Chambre du Trône sans faire plus de dégâts. Vous dégainez votre arme Kaï et vous vous remettez sur pied au moment où...
La créature de pierre s'arrête en pleine course, se tourne vers le Prince Leomin et dirige ses pas droit sur lui. Vous dégainez votre arme Kaï et vous vous ruez à sa rencontre pour tenter de stopper la créature. GOLEM DE ROCHE habileté : 40 endurance...
Une escorte spéciale est détachée pour le Seigneur Rimoah et vous-même. En compagnie du Prince Torfan, vous êtes emmenés au Grand Hall où une magnifique réception vous attend. Vous êtes officiellement introduit auprès du Roi Ryvin qui vous couvre d'éloges...
Votre Discipline Magnakaï de la Science Médicale vous prévient que la plupart des substances stockées ici sont soit des poisons, soit des narcotiques, soit des plantes enchantées. Des dix-huit bocaux entreposés vous n'en trouvez qu'un qui contient une...
Cheminant péniblement, vous voyez le ciel nocturne s'éclaircir. Quelque part au-dessus de la couche nuageuse, le jour se lève. Finalement, vous arrivez à une intersection avec une piste plus large. Il n'y a aucun panneau indicateur pour vous aider! mais...
Vous abandonnez la piste et faites votre approche de la forteresse, dissimulé sous les arbres pétrifiés. Le périmètre autour de Gazad Helkona a été nettoyé et nivelé pour permettre un champ de tir dégagé à ses défenseurs. Autrefois, pénétrer cette zone...
Vous voyez avec inquiétude un grand Kraan planer vers la plate-forme entourant le dôme de verre. Assise à califourchon sur lui se trouve une créature repoussante vêtue d'un suaire. Elle ressemble à un lézard de la taille d'un homme, dont la tête est un...
Au moment où vous faites irruption dans la salle, quatre Hommes- Rats se précipitent vers une porte au fond de la pièce qui se verrouille immédiatement derrière eux. Ne craignant pas que l'on puisse venir en aide à vos trois adversaires restants avant...
Heureusement, les gardes ne se sont pas donné la peine de vous enlever votre épée et votre sac. Vous tirez de ce dernier la lampe magique d'Aladin et la frottez contre votre manche. Aussitôt le majestueux Génie de la lampe apparaît. A son regard affable,...
Votre temps est précieux, et si vous devez pénétrer dans la Forteresse cette nuit, il ne faut pas le gaspiller. Vous décidez de fouiller la boutique sans plus attendre. D'après le décor, il s'agit de l'échoppe de l'Alchimiste local, probablement un spécialiste...
Vous plongez votre épée dans une matière molle. Du bout des doigts, vous la sentez visqueuse et élastique. Vous précisez votre poussée en réprimant un frisson de dégoût. Votre bras s'enfonce jusqu'au coude dans cette matière poisseuse. Brusquement, la...
Le tunnel se poursuit jusqu'à un portail de bois noir, taché de lichens. Une légère poussée suffit à l'ouvrii, et vous découvrez un petit lac à l'eau verte. L'atmosphère est humide et écœurante. Les murs, faits de roches grossières, sont parcourus de...
Le lendemain matin, vous quittez la ville à cheval, en compagnie d'une petite escouade assez disparate. Par la route qui remonte vers le nord-est, vous arrivez rapidement en vue de la forêt, dont vous vous approchez prudemment. Exactement à l'endroit...
Dans l'obscurité, vous repérez les aristos aux rayons lumineux qui jaillissent avec régularité d'une lanterne sourde. Les clignotements vous permettent de distinguer plusieurs personnes dans la crique qui s'étend à vos pieds. Elles attendent sur la plage...
Haletant, vous faites arrêter vos compagnons. Vous vous retournez et dégainez votre pistolet. A vos côtés, les autres en font autant. Vos cibles sont difficiles à distinguer à la lueur vacillante des flammes, mais vous tirez quand même. Lorsque vos trois...
Lorsque les soldats pénètrent dans la pièce, vous jetez votre pistolet par terre et levez les mains. Ils vous ligotent solidement, et vous reprenez le chemin de la capitale avec le marquis. Bien que votre vigilance ne se relâche pas un instant, aucune...
Vous pénétrez dans une grande salle balayée de courants d'air, qui vous semble être un bureau ou une bibliothèque. Vous vous approchez d'une cheminée dans laquelle des bûches sont préparées, mais vous avez beau tout essayer pour allumer une bonne flambée,...
Un rictus mauvais tord la bouche de l'homme, et il ramène sa main en arrière en faisant claquer ses doigts. Puis il brandit sa pipe vide au-dessus de sa tête pour adresser un signal à quelqu'un derrière vous. Lorsque vous vous retournez, vous voyez huit...
Après avoir mis assez de distance entre son navire et Gazad Helkona, Banedon abandonne la barre à son second et accourt vers vous pour vous serrer dans ses bras. Il vous couvre de remerciements pour avoir réussi à sauver ainsi un être qui lui est cher....
Ne parvenant pas à débloquer la serrure, vous décidez d'adopter une autre stratégie et convenez avec Karvas de tenter d'attaquer et maîtriser vos geôliers à la première occasion. Vous rongez votre frein avant d'entendre enfin des bruits de pas dans le...
Vous faites volter votre cheval et jaillir votre arme Kaï du fourreau. Karvas vous rejoint et se place à votre côté. Face à vous désormais, les Bakhasaï ralentissent pour s'arrêter à moins de trente mètres, et vous entendez leur chef crier victoire en...
Dans la foulée de Karvas, vous vous frayez un chemin à travers les rues grouillantes de la capitale siyenoise en direction de la Place du Palais, où la cérémonie du couronnement doit se dérouler dans moins d'une heure. Les échos d'une fanfare qui vous...
Vous déployez votre maîtrise de l'Ecran Psychique pour refouler les ondes néfastes qui vous vrillent le cerveau, et rapidement la douleur s'estompe. Mais votre pouvoir ne s'étend pas jusqu'au Prince Karvas. Voyant qu'il est sur le point de perdre conscience,...
Vous passez sous l'arche puis vous descendez un plan incliné et un escalier jusqu'au seuil d'une vaste salle ceinturée de piliers de marbre, dont les murs sont drapés d'étendards de bataille eldeno-riens. Au centre de la pièce, des groupes d'officiers...